News Update :
Anda membutuhkan situs untuk organisasi, lembaga, institusi, bisnis, sekolah, komunitas ataupun blog pribadi? GLOBAL INDO WEB JASA PEMBUATAN WEBSITE/Blog MURAH Siap Membantu ANDA

PEKET WEB PILIHAN


internet dan E-commerce

LAYANAN INTERNET
Internet menyediakan 3 tipe layanan utama yaitu : komunikasi, Permintaan informasi dan
World Wide Web(WWW).
KOMUNIKASI
Melalui internet, user dapat berkomunikasi secara interaktif dengan individu yang lain atau
kelompok diseluruh dunia. Jenis layanan komunikasi :
 E-Mail (Electronic Mail)
e-mail adalah sebuah aplikasi yang memungkinkan pesan elektronik dikirim dari satu orang ke
orang lain melalui kabel telepon atau media lain. Email tidak terbatas pada teks saja, tetapi
orang dapat mengirimkan gambar (image), suara dan file. Tidak semua jaringan menggunakan
format email yang sama, sehingga terdapat sebuah computer yang berfungsi sebagai gateway
untuk menterjemahkan.
 USENET Newsgroups (Forums)
USENET adalah sebuah protocol sehingga sekelompok pesan dapat disimpan dan dikirimkan
pada komputer. Dengan protocol USENET, user mengirimkan pesan email dengan topic
tertentu ke server, kemudian user dapat membaca pesan tersebut dari server, atau pesan
secara otomatis didownload ke user.
USENET menyediakan forum untuk kelompok diskusi dengan ketertarikan tertentu dalam
bentuk newsgroup. Jika kita mengikuti sebuah newsgroup maka harus diperhatikan juga
etiketnya
 CHATTING
Memungkinkan dua atau lebih orang yang terhubung ke internet untuk berbincang-bincang
secara tertulis pada saat yang sama (realtime).
 TELNET
Diktat Internet & E-Commerce
Budi Kurniawan, S.Kom
AKADEMI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER “AKMI” BATURAJA 6
Telnet adalah protocol yang memungkinkan seseorang mengakses sebuah computer dari
computer yang lain.
 INTERNET TELEPHONY
Fasilitas yang memungkinkan user dapat berbicara melalui internet.
 STREAMING AUDIO dan VIDEO
Streaming audio dan video adalah fasilitas yang memungkinkan kita dapat melihat dan
mendengar data setelah keseluruhan data ditransfer ke server.
 REAL TIME AUDIO dan VIDEO
Dengan fasilitas ini memungkinkan user dapat melihat dan mendengar dari sumber data secara
live. Dengan realtime audio dan video kita dapat bercakap-cakap, mengirimkan berita, berbagi
dokumen secara realtime.
INFORMASI
 FTP (File Transfer Protocol)
Memungkinkan user mengakses computer dan mengambil file dari jarak jauh.
 ARCHIE
Dengan protocol ini user dapat mencari file di situs yang menyediakan fasilitas FTP dan melihat
perkembangan perubahan data pada suatu situs.
 GOPHER
Sebuah gopher adalah client computer yang memungkinkan user untuk melihat informasi yang
ada pada server Gopher melalui menu yang hirarki.
 VERONICA (Very Easy Rodent-Oriented Netwide Index to Computer Archives)
Fasilitas untuk pencarian teks pada menu gopher.
LAIN-LAIN
 WORLD WIDE WEB (WWW)
Apakah beda antara internet dan web atau www ?
Internet berfungsi sebagai mekanisme untuk pengiriman sedangkan www adalah aplikasi yang
menggunakan fungsi pengiriman. Web / www adalah sistem yang menggunakan standard
untuk penyimpanan, pengambilan, pemformatan dan menampilkan informasi melalui
client/server. Dengan web semua tipe informasi digital dapat digunakan (teks, grafik, suara).
Web menggunakan user interface grafis sehingga mudah digunakan. Web berdasar pada
bahasa hypertext standard yang disebut HTML (Hypertext Markup Languange). Untuk
menyediakan informasi dengan menggunakan web dibutuhkan home page, home page ini
adalah tampilan grafis dan teks awal yang menerangkan tentang sebuah organisasi atau
Diktat Internet & E-Commerce
Budi Kurniawan, S.Kom
AKADEMI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER “AKMI” BATURAJA 7
pribadi. Semua halaman yang terdapat pada home page ini disebut web site. Orang yang
bertanggung jawab pada sebuah website disebut webmaster.
Untuk mengakses sebuah web site dibutuhkan alamat yang disebut URL (Universal Resource
Locator). URL mengandung HTTP (Hypertext Transfer Protocol) adalah standar komunikasi
untuk mentransfer setiap halaman melalui www di internet. HTTP akan mendefinisikan
bagaimana sebuah pesan diformat dan dikirim dan bagaimana kerja webserver serta browser
yang digunakan.
 SEARCH ENGINE
Program yang berfungsi untuk menampilkan daftar website yang memiliki data sesuai dengan
criteria yang diinginkan user. URL dari site yang menyediakan fasilitas search engine yang
terkenaladalah: http://www.google.com, http://www.alltheweb.com, http://www.yahoo.com, http://www.altavista.com
 PLUG INS
Untuk tambahan ke browser, beberapa vendor menawarkan Plug Ins yang akan menawarkan
perluasan fungsi dari browser. Dengan plug ins maka browser dapat secara otomatis
mengelola fitur tertentu missal teks, grafis. Contoh plugins adalah Adobe Acrobat Reader,
Macromedia Shockwave.
 JAVA
Java adalah bahasa pemrograman yang dikembangkan oleh Sun Microsystem dan dapat
dijalankan pada berbagai macam mesin termasuk untuk internet. Java juga menyediakan
fungsi untuk mendukung webpage menjadi lebih interaktif missal icon yang bergerak, suara,
banner yang bergerak. Program Java yang menyediakan fungsi multimedia disebut Java
Applet. Tidakmau kalah, Microsoft juga menyediakan fitur yang hamper mirip dengan Java
Applet yang disebut ActiveX .
 WIRELESS INTERNET ACCESS
Akhir-akhir ini internet diakses menggunakan peralatan mobile seperti pager, PDA, computer
pocket, dan celluler phone. Untuk mengakses web menggunakan peralatan ini maka kita harus
terhubung ke wireless access provider. Provider ini menggunakan teknologi WAP (Wireless
Access Protocol) untuk mengubah web page ke dalam format yang compatible dengan
peralatan komunikasi yang digunakan.
Protocol Jaringan
Protocol Vendor Keterangan OS – Software
IPX/SPX Novell Internet Packet eXchange Novell Netware
TCP/IP DARPA -
ARPANET
Transmission Control Protocol / Internet
Protocol
BSD-Unix
NetBEUI Microsoft Microsoft-network MS Windows Workgroup
Diktat Internet & E-Commerce
Budi Kurniawan, S.Kom
AKADEMI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER “AKMI” BATURAJA 8
Banyan
VINES
Banyan Banyan
Faktor yang medukung sukses Internet:
 Dokumentasi protokol yang tersedia secara umum. Dapat diperoleh dan dibaca semua orang.
 Software yang free (atau murah) untuk mesin-mesin populer, dan
 Tidak tergantung vendor
INTERNET SERVICE PROVIDER (ISP)
ISP merupakan suatu badan / perusahaan yang menyediakan jasa layanan internet. Di
Indonesia ISP dikenal dengan PJI (penyedia Jasa internet) dan berada dalam satu wadah yang
disebut : APJII (Asosiasi Penyedia Jasa Internet Indonesia), http://www.apjii.or.id
Pelayanan TCP/IP
Pelayanan TCP/IP populer:
1. Telnet
2. FTP (file transfer protocol)
3. SMTP (Simple Mail Transfer Protocol)
4. DNS (Domain Name System)
5. SNMP (Simple Network Management Protocol)
6. RPC (Remote Procedure Call)
7. NTP (Network Time Protocol)
8. NNTP (Network News Transfer Protocol)
9. HTTP (HyperText Transfer Protocol)
Diktat Internet & E-Commerce
PENGANTAR E-COMMERCE
Definisi E-Commerce
Seperti telah disebutkan sebelumnya, salah satu manfaat internet diantaranya sebagai
sarana bisnis dan promosi. Berbisnis atau melakukan perdagangan baik dalam bentuk barang
maupun jasa berbasis teknologi internet sering disebut eCommerce (electronic-commerce).
Karakteristik eCommerce adalah bahwa penjual dan pembeli dipertemukan melalui situs internet.
Situs internet sebagai pengganti dari toko ataupun kantor yang kita kenal secara konvensional.
Situs tersebut dapat dimiliki atau dikelola oleh penjual itu sendiri, pembeli ataupun pihak ketiga.
Situs tersebut adalah sarana interaksi antara pihak – pihak yang terlibat dalam transaksi jual beli
tersebut, dimana interaksi tersebut dapat dituntaskan melalui situs tersebut ataupun melaui
interaksi lainnya secara konvensional.
E-Commerce atau Electronic Commerce (E.C) merupakan konsep baru yang bisa
digambarkan sebagai proses jual beli barang atau jasa pada World Wide Web internet (Shim,
Qureshi, Siegel, 2000) atau Proses jual beli atau pertukaran produk, jasa, dan informasi melalui
jaringan informasi termasuk internet (Turban, Lee, King, Chung, 2000). Kala kota dan Whinston
mendefinisikan EC dari beberapa persepektif sebagai berikut :
 Komunikasi : EC merupakan pengiriman informasi produk atau layanan atau pembayaran
melalui lini telepon, jaringan computer atau sarana electronic lainnya.
 Proses Bisnis : EC merupakan aplikasi teknologi otomatisasi transaksi dan aliran kerja
perusahaan.
 Layanan : EC merupakan satu alat yang memenuhi keinginan perusahaan, konsumen, dan
manajemen dalam memangkas service cost ketika meningkatkan mutu barang dan kecepatan
pelayanan.
 Online : EC berkaitan dengan kapasitas jual beli produk dan informasi di Internet dan jasa
online lainnya.
Kegiatan Yang Berhubungan Dengan eCommerce
Banyak sekali yang bisa dilakukan melalui eCommerce, diantaranya:
 Perdagangan online melalui world wide web.
 Internet banking.
 TV interaktif.
Diktat Internet & E-Commerce
Budi Kurniawan, S.Kom
AKADEMI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER “AKMI” BATURAJA 10
 WAP (Wireless Application Protocol).
 Dll
Keunggulan eCommerce
 Efisiensi, meliputi :
 Menurunkan biaya operasional (operating cost).
 Memperpendek waktu produksi.
 Bagi yang senang berbelanja, belanja lewat internet memberikan efisiensi waktu karena
anda tidak perlu membuang waktu pergi ke supermarket, mengeluarkan biaya parkir mobil,
biaya bensin serta dapat menghemat waktu yang terbuang hanya untuk menjangkau lokasi
mal dan mencari parkir yang terkadang sangat sulit.
 Dengan berbelanja di internet maka pelanggan dapat dengan cepat dan mudah
membandingkan harga barang antara “toko” satu dengan lainnya. Bila berbelanja di mal,
pengunjung harus berjalan memasuki toko-toko satu per satu. Di internet pengunjung
cukup mengklik mouse-nya dan harga antara satu produk di situs yang satu dengan situs
lainnya dapat segera dibandingkan. Sehingga peluang konsumen mendapatkan barang
terbaikpun semakin besar.
 Fleksibilitas
 Melebarkan jangkauan (global reach).
Efisiensi dan Fleksibilitas merupakan dua hal yang dapat menciptakan kepuasan pelanggan
(customer satisfaction). Dalam eCommerce, kepuasan pelanggan mancakup dua sisi, yakni
kepuasan dalam aspek online dan aspek offline.
Keterbatasan eCommerce
 Ada kekurangan system keamanan, kehandalan, standar, dan beberapa protocol komunikasi.
 Adanya bandwidth telekomunikasi yang tidak mencukupi.
 Alat perkembangan perangkat lunak masih dalam tahap perkembangan dan sedang berunah
dengan cepat.
 Sulit menyatukan perangkat lunak Internet dan EC dengan aplikasi dan database yang ada
sekarang ini.
 Vendor-vendor kemungkinan perlu server web yang khusus serta infrastruktur lainnya, selain
server jaringan.
 Biaya dan Justifikasi.
 Sekuritas dan Privasi
 Sedikit kepercayaan dan resistensi pemakai
Diktat Internet & E-Commerce
Budi Kurniawan, S.Kom
AKADEMI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER “AKMI” BATURAJA 11
1. Find it 2. Explore it 3. Select it 4. Buy it 5. Shipit
 Faktor-faktor keterbatasan lainnya.
Klasifikasi eCommerce
1. Business to Business (B2B).
B2B merupakan sistem komunikasi bisnis online antar pelaku bisnis/organisasi yang dilakukan
di electronic market. Contoh : Wal-Mart dengan Warner-Lamber
2. Business to Consumer (B2C).
Merupakan transaksi eceran dengan pembeli perorangan, pembeli khas di Amazon.com adalah
seorang konsumen atau seorang pelanggan. Contoh lain misalnya Barnes & Nobles, Cisco,
Dell, Compaq dsb.
3. Consumer to Consumer (C2C)
Dalam kategori ini seorang konsumen menjual secara langsung ke konsumen lainnya, contoh :
classified ads (www.classified2000.com) yang mengiklankan property rumah hunian, mobil, dan
sebagainya. Mengiklankan jasa pribadi di internet serta menjual pengetahuan dan keahlian
merupakan contoh lain C2C. contoh lain adalah eBay.com yaitu perusahaan lelang.
4. Consumer to Business (C2B)
Termasuk dalam kategori ini adalah perseorangan yang menjual produk atau layanan ke
organisasi, dan perseorangan yang mencari penjual, berinteraksi dengan mereka, dan
menyepakati suatu transaksi.
5. Nonbusiness e-Commerce
Digunakan oleh banyak lembaga non bisnis seperti lembaga akademis, organisasi nirlaba,
organisasi keagamaan, organisasi social, dan lembaga-lemaga pemerintahan yang
mennggunakan berbagai tipe e-Commerce untuk mengurangi biaya (misalnya memperbaiki
purching).
6. Intrabusiness (Organizational) e-Commerce
Adalah semua aktivitas intern organisasi biasanya dijalankan di internet, yang melibatkan
pertukaran barang, jasa atau informasi, aktivitas yang tercakup dapat beragam tingkatannya,
mulai penjualan produk perusahaan ke pekerja hingga pelatihan secara online dan
pemangkasan biaya.
Contoh Konsep Berbelanja Online di amazon.com

Multimedia Dan Animasi

Ass . Blogger . . 
Saya akan mempostingkan Multimedia dan Animasi, Multimedia dan Animasi ini salah satu Mata Kuliah yang saya ambil dalam menempuh Jenjang SI. . . 

Pengertian dari Multimedia adalah  Suatu sistem yang terdiri dari perangkat keras, perangkat lunak dan alat – alat lain seperti televisi, monitor video dan sistem piringan optik atau sistem stereo yang dimaksudkan untuk menghasilkan penyajian audio visual yang utuh.  


DOWNLOAD MATERI MULTIMEDIA & ANIMASI   dan terdapat tutorial Membuat Animasi dengan Adobe Macromedia Flash 8

Web Programming

Pemrograman adalah proses menulis, menguji dan memperbaiki (debug), dan memelihara kode yang membangun sebuah program komputer. Kode ini ditulis dalam berbagai bahasa pemrograman. Tujuan dari pemrograman adalah untuk memuat suatu program yang dapat melakukan suatu perhitungan atau ‘pekerjaan’ sesuai dengan keinginan si pemrogram. Untuk dapat melakukan pemrograman, diperlukan keterampilan dalam algoritma, logika, bahasa pemrograman, dan di banyak kasus, pengetahuan-pengetahuan lain seperti matematika.
Pemrograman adalah sebuah seni dalam menggunakan satu atau lebih algoritma yang saling berhubungan dengan menggunakan sebuah bahasa pemrograman tertentu sehingga menjadi sebuah program komputer. Bahasa pemrograman yang berbeda mendukung gaya pemrograman yang berbeda pula. Gaya pemrograman ini biasa disebut paradigma pemrograman.
Apakah memprogram perangkat lunak lebih merupakan seni, ilmu, atau teknik telah lama diperdebatkan. Pemrogram yang baik biasanya mengkombinasikan tiga hal tersebut, agar dapat menciptakan program yang efisien, baik dari sisi waktu berjalan (running time), atau memori.
Jadi, Pemrograman Web adalah proses menulis dan memelihara kode untuk membangun sebuah program komputer berbasis client-server yang kebanyakan berjalan di browser (misal : web page, Aplikasi Enterprise dll).

Manfaat Jaringan Komputer Secara Detail


Manfaat Jaringan Komputer Secara Detail - Anda bingung mencari artikel tentang manfaat jaringan komputer? Mari kita bahas secara lengkap beberapa penjelasan dibawah ini. Pengertian jaringan komputer sendiri yaitu sebuah sistem yang terdiri atas beberapa komputer dan perangkat jaringan utama yang bekerja bersama-sama untuk mencapai suatu tujuan yang sama. 

Agar dapat mencapai tujuan yang sama, setiap bagian dari manfaat jaringan komputer meminta dan memberikan layanan. Pihak yang meminta layanan disebut klien dan yang memberikan layanan disebut pelayan / server. Arsitektur ini disebut dengan sistem client-server, dan digunakan pada hampir seluruh aplikasi jaringan komputer.


Manfaat Jaringan Komputer Secara Detail
Manfaat Jaringan Komputer
Dalam kenyataannya sering kita jumpai jaringan komputer ini biasanya kita temukan pada sekolah-sekolah dan juga kantor perusahaan. Demi terciptanya ruang lingkup yang lebih nyaman karena masih dalam satu hubungan dan saat melakukan browsing pada internet (baca kegunaan internet dan fungsi internet) merasa aman yang dimaksud disini bisa terhindar dari hacker.


Tujuan Jaringan Komputer Pada Perusahaan

Manfaat jaringan komputer secara detail bagi user dapat dikelompokkan menjadi dua macam, yaitu untuk kebutuhan perusahaan, dan jaringan untuk umum. 

Baik, kita akan bahas satu persatu dulu. Tujuan utama dari terbangunnya sebuah jaringan komputer pada suatu perusahaan adalah:

Resource sharing yang bertujuan agar seluruh program, peralatan, khususnya data dapat digunakan oleh setiap orang yang ada pada jaringan.

Saving Money (Penghematan uang/anggaran): Perangkat dan data yang dapat dishare akan membuat penghematan anggaran yang cukup besar, karena tidak perlu membeli perangkat baru untuk dipasang ditiap-tiap unit komputer

High reliability (kehandalan tinggi): Sistem Informasi Manajemen Kantor Terpadu atau Sistem Pelayanan Satu Atap dengan teknologi client-server, internet maupun intranet dapat diterapkan pada jaringan komputer, sehingga dapat memberikan pelayanan yang handal, cepat dan akurat sesuai kebutuhan dan harapan.

Memang tidak semua perusahaan memakai sistem jaringan komputer, akan tetapi di jaman yang sudah berkembang cepat teknologinya. Perusahaan kecil pun dituntut sudah menyediakan jaringan komputer dalam kantor kerjanya.

Manfaat Jaringan Komputer untuk Umum

Jaringan komputer akan memberikan layanan yang berbeda kepada pengguna di rumah-rumah dibandingkan dengan layanan yang diberikan pada perusahaan. Terdapat 3 poin penting yang mejadi daya tarik jaringan komputer pada sebuah perosonal yaitu:
  • Access ke informasi yang berada di tempat lain (seperti akses berita terkini, info e-goverment, e-commerce atau e-business, semuanya up to date).
  • Komunikasi person to person (seperti e-mail, chatting, video conferene dll).
  • Hiburan interaktif (nonton acara tv online, radio streaming, download film atau lagu, dll).
Menjadi sebuah kesenangan tersendiri memang kalau kita sudah mempunyai jaringan komputer didalam rumah kita. Apalagi dengan sudah menjamurnya smartphone yang makin banyak bermunculan sepeti i-Phone dan Android yang dimana handphone tersebut dibutuhkan koneksi atau jaringan komputer yang memadai.

Tambahan Manfaat Jaringan Komputer

Dan berikut ini merupakan tambahan dari manfaat jaringan komputer dari info-asik yang kami dapat dari situs yang penuh ilmu wikipedia 
Manfaat Jaringan Komputer Secara Detail

1. Komunikasi
Pertukaran data dan informasi. Contoh : E-mail, Chatting, Instant Messaging

2. Berbagi Sumber Daya (Sharing Resouces)
Penggunaan bersama sumber daya jaringan komputer. Contoh : Printer, fax, koneksi internet, server, file, program.

3. Centralized Administration
Pengelolaan keseluruhan sistem dari satu tempat. Contoh : Active directory pada Windows 2000/2003 Server.

4. Centralized Security
Pemasangan perangkat keamanan pada satu tempat untuk mengamankan seluruh jaringan komputer. Contoh : Firewall

5. Integrasi Data
Pembagian beban pemrosesan data ke banyak komputer. Contoh : Sistem Terdistribusi 

6.Kerjasama
memungkinkan kolaborasi dari banyak orang bahkan sampai dalam cakupan global (seluruh dunia). Contoh : Workgroup, komunitas open source software. 

7. Efisiensi Biaya
Mengurangi Kebutuhan Hardware dan Software. Contoh : Diskless workstation. 

8. Efisiensi Waktu dan Tenaga
Mengurangi waktu dan tenaga sia-sia dalam pertukaran data dan informasi. Contoh : File sharing via jaringan.

9.Peningkatan Produktivitas
Dengan efisiensi waktu dan tenaga serta terjalinnya kerjasama yang baik dengan data yang terintegrasi maka produktivitas akan meningkat.

Lengkap sudah penjelasan tentang manfaat jaringan komputer secara detail yang sudah info-asik.com paparkan diatas. Semoga memang menjadi tambahan ilmu anda tentang lebih luas jaringan komputer dan kegunaannya.

GOA HARIMAU

Berdampingan dengan Goa Putri terdapat Goa Harimau, tempat ditemukannya situs kerangka manusia yang berumur ± 3.000 tahun yang lalu oleh Pusat Penelitian dan pengembangan Arkeologi Nasional Departemen Kebudayaan dan Pariwisata. Goa ini terletak di desa Padang Bindu Kecamatan Semidang Aji yang berjarak ± 500 meter dari Goa Putri. Dari hasil penelitian Tim Arkeologi, di Goa ini ditemukan dua kerangka manusia yang masih utuh dan beberapa kerangka yang tidak utuh lagi, serta serpihan-serpihan bebatuan yang diduga sebagai peralatan yang digunakan mereka. Selain itu pada dinding Goa Harimau terdapat beberapa gambar lukisan yang sampai sekarang masih diteliti.


Objek wisata Gua Harimau tempat ditemukannya manusia Purba, Objek wisata ini terletak di i desa Padang Bindu Kecamatan Semidang Aji yang berjarak sekitar 35 km dari Ibu Kota Kabupaten OKU

GOA PUTRI (BATURAJA)



Bila Anda sudah mencapai Baturaja dan Danau Ranau, sempatkanlah untuk mengunjungi destinasi wisata Goa Putri yang terkenal dengan cerita mengenai seorang putri dengan perangkat istananya yang sudah menjadi stalagtit dan stalagmit ini. Goa Putri terletak di Desa Padang Bindu, Kecamatan Pengandonan, sekitar 35 km dari kota Baturaja.

Letak Goa Putri sangat mudah dicapai, karena letaknya yang tidak jauh dari jalan raya utama lintas Baturaja Prabumulih-Palembang. Di jalan masuk kearah Goa Putri, terdapat sebuah jembatan besi di atas Sungai Ogan dan ada papan penunjuk arah ke Goa Putri dengan tulisan Objek Wisata Goa Putri.

Di atas jembatan Anda bisa melihat aktivitas masyarakat desa sedang mencuci dan mandi di sungai tersebut, namun ada salah satu yang menarik di sungai tersebut, yakni adanya sebuah batu yang seolah "tumbuh" di tengah sungai. Batu tersebut kini mulai ditumbuhi rerumputan yang menutupi bentuk aslinya. Konon menurut cerita yang berkembang di masyarakat, batu inilah yang dikisahkan dalam legenda sang Putri Balian itu yang dikutuk menjadi batu oleh seorang sakti mandraguna di zaman itu yang bernama Si Pahit Lidah.
Tidak jauh dari sungai tersebut, kira-kira 1 km, Anda bisa menemukan sebuah Goa yang oleh penduduk setempat disebut Goa Selabe atau yang sekarang disebut Goa Putri. Panjang Goa iru lebih dari 150 meter dan masih sangat alami serta tidak tembus, artinya kita harus kembali melalui jalan masuk bila akan keluar. Goa ini belum dipasangi listrik hanya bagian depan saja yang sudah dipasangi listrik, sehingga pengunjung yang datang melihat Goa Putri tidak bisa singgah hingga ke dalam.

Untuk yang gemar berpetualang tidak ada halangan, dengan berbekal lampu senter sudah cukup untuk masuk ke goa tersebut. Tarif masuk sangat murah, untuk dewasa Rp 500 sedangkan anak anak Rp 200. Untuk kendaraan bus dikenai Rp 2500, minibus Rp 1500, kendaraan pribadi Rp 1000 dan sepeda motor Rp 500. Saat ini ketentuan tarif ini belum efektif berlaku di Goa Putri, hanya sukarela dari pengunjung.

Tidak bisa dipastikan kapan Goa ini ditemukan, tapi menurut cerita yang berkembang, memang goa itu sudah ada sejak dulu dan masyarakat sekitar menyebutnya Goa Putri yang dalam bahasa setempat disebut Susumen Dusun. Susumen berarti goa dan dusun berarti desa, jadi karena goa itu begitu besar maka masyarakat desa setempat menyebutnya goa desa.

Menurut legenda yang dipercaya sampai sekarang, dulu tinggallah seorang Putri Balian bersama keluarganya. Suatu saat, sang Putri mandi di muara Sungai Semuhun (sungai yang mengalir di dalam goa, bermuara di sungai Ogan), persis pada pertemuan sungai itu dengan sungai Ogan.

Pada suatu saat, kebetulan seorang pengembara sakti lewat, namanya Serunting Sakti atau yang lebih dikenal dengan nama Si Pahit Lidah. Melihat Sang Putri di sungai hendak mandi, Si Pahit Lidah mencoba menegur. Namun tidak dipedulikan sama sekali oleh Sang Putri. Sampai beberapa kali Si Pahit Lidah menegur Sang Putri, tetap saja tidak dihiraukan oleh Sang Putri. "Sombong benar si Putri ini, diam seperti batu saja...," kata Si Pahit Lidah menggumam. Gumaman itu langsung mengenai Sang Putri, sehingga serta merta Sang Putri berubah menjadi batu. Itulah batu yang terdapat di Sungai Ogan, seperti yang digambarkan pada awal tulisan ini.

Si Pahit Lidah lalu meneruskan perjalanannya. Tak disangka sampailah sang pengembara di depan lokasi yang sekarang menjadi goa. "Katanya ini desa, tapi tidak kelihatan orangnya, seperti goa batu saja,' kata Si Pahit Lidah bergumam. Dan jadilah tempat itu sebagai goa batu. Itu legenda terjadinya Goa Putri.

Memasuki Goa Putri, banyak keindahan alam ciptaan Tuhan yang menakjubkan dapat Anda saksikan. Bagaikan perunggalan kerajaan pada zaman dahulu yang telah runtuh namun masih utuh. Dinding goa yang dipenuhi stalagmit dan stalagtit menambah indahnya goa tersebut. Pada pintu masuk dapat Anda lihat patung seekor singa yang seolah-olah sedang orang di sana, jika Anda mencuci muka dengan air tersebut bisa menjadi awet muda, kulit muka tidak kelihatan tua.

Kisah tentang Goa Putri ini memang penuh misteri, entah kapan bisa terungkap. Mungkin hanya keajaiban alam biasa seperti kata seorang antropolog dari Bandung yang pernah melakukan studi di sini. Dia menyatakan bahwa Goa Putri dan kawasan sekitarnya adalah bekas lautan luas berusia 350 tahun sebelum masehi. Yang menjadi goa itu hanyalah sebuah batu karang. Wallahu alam...

Si Pahit Lidah
Siapa sebenarnya Si Pahit Lidah itu? Kalau Anda pernah menonton film yang dibintangi Advent Bangun sebagai pemeran Si Pahit Lidah, tentu Anda akan tahu mengenai legenda Si Pahit Lidah. Mengapa setiap kata-kata yang keluar dari lidahnya begitu "manjur" sehingga orang pun bisa berubah menjadi batu, atau desa menjadi goa batu.

Dari mana asal muasalnya Si Pahit Lidah? Sang jagoan sebenarnya hanya seorang pembantu yang bekerja pada seorang Kiai sakti. Setelah sekian lama bekerja pada Kiai, ia lalu berkeinginan minta ilmu kepadanya. "Tolonglah Pak Kiai, kalau ada ilmu bagi-bagilah sama saya," kata lelaki itu kepada Pak Kiai. Suatu saat, Pak Kiai juga bosan berkali-kali mendengar permintaan itu. Karena lelaki itu juga sudah ingin pulang ke kampung halamannya, maka dipanggillah lelaki muda itu untuk menghadap Pak Kiai.

Kemudian Pak Kiai meminta lelaki itu untuk membuka mulutnya. Pada saat mulutnya dibuka, Pak Kiai lalu membuang ludah ke dalamnya. "Kamu katanya minta ilmu, ya itulah ilmu yang saya kasih, sekarang kamu boleh pulang', kata Pak Kiai. Nah kesaktian lelaki itu kemudian ternyata terletak pada lidahnya. Kata-kata yang keluar dari lidahnya itu sungguh berbahaya, semuanya bisa terjadi.

Si Pahit Lidah juga mempunyai teman yang sakti, namanya dikenal dengan Nenek (Kakek-Red) bermata empat atau Puyang Mata Empat. Keduanya ingin mengadu kesaktian dengan memilih tempat di sekitar Danau Ranau. Keduanya juga sepakat dengan cara saling ditimpa dengan buah aren, persis di bawah pohon aren. Yang pertama duduk di bawah pohon aren adalah Nenek Bermata Empat dan Si Pahit Lidah naik ke atas pohon aren dan memotong serangkaian buah aren. Begitu rangkaian buah aren jatuh persis di atas ubun-ubun kepala, Nenek Bermata Empat dengan mudah mengelak, karena ia bermata empat. Kendati Si Pahit Lidah marah-marah, tetapi ia tetap harus menghormati perjanjian dan kesepakatan yang telah dibuat.

Giliran Si Pahit Lidah duduk di bawah pohon aren dan Nenek Bermata Empat naik ke atas pohon aren untuk memotong buah aren. Begitu tangkaian buah aren dipotong, rangkaian buah itu jatuh persis di atas kepala Si Pahit Lidah. Tanpa bisa mengelak, karena Si Pahit Lidah tidak bisa memprediksi saat jatuhnya rangkaian buah aren itu, lelaki itu akhirnya mati konyol. Karena penasaran, Nenek Bermata Empat ingin mengetahui lebih jauh mengapa sang jagoan bergelar Si Pahit Lidah, lalu ia mencicipi lidahnya. Dan apa yang terjadi? Sekonyong-konyong Nenek Bermata Empat pun langsung mati karena lidah Si Pahit Lidah mengandung kesaktian.

Kabarnya makam Si Pahit Lidah ada di hutan di kawasan Danau Ranau. Sayangnya tak banyak orang tahu tentang ini termasuk warga setempat. Sebenarnya berbagai legenda yang ada di Danau Ranau dan sekitarnya ini sangat potensial untuk dibuat sebuah paket wisata khusus. Potensi ini harus dikembangkan bukan dibiarkan.

 

© Copyright BATURAJA WEB DEVELOPMENT 2011 -2012 | GLOBAL INDO WEB Jasa pembuat website dan Blog murah .